玩法
对决
对决(Beef)是两个部落所有者之间的 24 小时挑战,押上各自的资金。不涉及粉丝的资金,也不涉及金库的预算。
流程
- 部落 A 的所有者向部落 B 发起挑战,拿出一笔 销毁金额——来自所有者份额或自己的 $CROWD——并选择项目。
- B 有 24 小时接受,拿出相同的金额。24 小时内没有回应——挑战撤回,A 的金额退回。
- 对决从接受起持续 24 小时。
- 两笔金额都被买入并销毁进赢家的代币,上限为该代币内资金的 5 %,像任何买入销毁一样分块执行;超出上限的部分进入金库。挑战卡片在你接受前会显示"最多销毁 X"。
- 平局,或双方都没得分——两笔金额各自退回。
一个部落同一时间只能有一个发出的挑战和一场进行中的对决。
项目(由挑战者选择)
| 项目 | 24 小时得分 |
|---|---|
| 净流入 % | (买入 − 卖出)÷ 开始时的代币内资金 |
| 人数净流入 % | 同上,但限制单个钱包最多能算多少 |
| Grip | 卖出 ÷ 开始时的代币内资金——越低越赢 |
| 交易量 % | (买入 + 卖出)÷ 开始时的代币内资金 |
| 新持有者 % | 结束时持有 $5+ 的新钱包 ÷ 开始时的持有者 |
| 价格 % | 结束价格 ÷ 开始价格 − 1 |
| 最大买家 % | 单笔最大买入 ÷ 开始时的代币内资金 |
在 Grip 中,如果只有一方净流入为正,该方获胜;如果双方都不是,两笔金额退回。
所有人看到什么
每一步都有卡片:"@A 挑战 @B"、"@B 没有接受"、"@A 获胜——销毁 X"。网站上的对决榜记录比分和连胜。粉丝的资金从不进入对决;只有两位所有者拿出东西。