运作原理
谁能做什么
原因:角色表比一句承诺更简短。程序校验限制;它不决定谁获胜。
| 职责 | |
|---|---|
| 任何人 | 创建部落(需 X)。在任何地方买入和卖出任何部落代币。读取被计入的交易、计分和买入销毁。无法注册在网站之外创建的代币。 |
| 部落所有者 | 领取 0.6 % 份额。签署 Ping。设置链接、直播、最多 5 名 Shiller。向另一位所有者发起对决(Beef)。不能设置 2 % 手续费或其分配,不能转让所有权或更换 X 账户。 |
| Shiller | 提议对决(Beef)的对手。不接触资金。 |
| 索引器(团队的服务器) | 计算排名。触发终局,并在随机时间触发每个买入销毁批次。设定对决结果。 |
| 团队 | 将部落从首页隐藏(该部落保留在注册表中,继续参赛,并保留其买入销毁)。读取与所有人相同的数据。 |
| 程序 | 校验:每天一次终局;代币在注册表中;每个名次或每一级 ≤ 代币内资金的 5 %,批次 ≤ 2 % 且每小时不超过一次;买入销毁在同一笔交易中完成销毁;金库的上限。 |
金库的指令:买入并销毁已注册代币;销毁超出上限的 $CROWD。对决金额存放在该对决自己的账户中,并归入优胜者的买入销毁或退回给双方所有者。